《薩爾達傳說:曠野之息》遊玩心得(3)
接續上篇提到的,拯救米法之後,米法啟動了露塔瞄準城堡。動畫跟梅德一樣都很壯觀,害我之後的神獸也都很期待它們如何位移XD我覺得露塔是最可愛的神獸。 題外話,在玩無雙的時候,操作神獸都有一種「天哪,它們竟然這麼兇猛!」的驚訝感,並且再次感嘆於任天堂真的將美術設計的非常棒,神獸的整體風格、身上的零件關節、細微的材質都好有味道,很喜歡他們對古代科技的詮釋。畢竟,在曠野之息的世界裡,古代科技是超越現代卻又古老的東西,所謂又新又舊,本質是有一點矛盾的,而我覺得在整個設計上將這樣的矛盾感呈現的非常漂亮。 在看露塔的動畫的時候,真的好希望希多、米法爸爸有辦法看見遠方的米法,讓他們知道米法還在露塔上,還沒有消失不見。 回到卓拉族之後,那些魚頭人真的對林克態度一百八十度大轉變,不過我覺得這樣還滿溫馨的。起初卓拉族人對林克有怨言,是因為他們認識林克,且是四神獸村落中唯一一個對林克有記憶的村落;到後來的態度轉為友善,是因為一百年後的林克彌補了過去的遺憾、拯救了米法,算是一種卓拉族人和林克之間對於過去的延續吧。 接收完米法的光鱗之槍後,除了做瀑布神廟任務的那次之外,就和大鷲弓一起放在哈特諾村的家中,不曾使用了。林克的家被我弄成四英傑博物館,明明連門跟床都沒有,牆上卻掛著武器。 即使解放完神獸,我還是很常回到卓拉族看看。看希多白天站在高處看著遠方的露塔,看他晚上站在米法的雕像前面懷念姐姐,我真的很喜歡遊戲設計者對於NPC這樣細節的行為刻畫。 有一次我很無聊,就想跟著希多,看他幾點會走下樓梯到雕像前面,想要觀察他會不會瞬移。曠野之息當然沒有讓我失望,如果我沒有記錯的話,希多是晚上十點會走下樓梯回到米法雕像前面,早上八點回到高處遙望露塔。過程當然不是瞬移,而是一步一步踩著階梯上下,就像真正活著的角色一樣。我覺得能讓作品裡的角色更有生命力,真的是體現在這種看似可有可無的細節裡面:沒有做出來的話,其實也不影響遊戲性;但做出來之後,成功讓玩家有更沉浸的遊玩體驗。 除此之外,我也很喜歡卓拉族睡覺的方式。有一次我要交夜光石給綠色魚頭人的時候,發現他並沒有在原本的位置敲柱子,於是我就在他們宮殿內跑來跑去看哪裡有年輕的綠色魚頭人。結果,他竟然是直立浮在一個像池塘的水中在休息,我才知道原來地上一個一個的小池塘好像是他們的床!那樣插在水裡休息的樣子真的很令人印象深刻。 解完水咒加儂之後,我並沒有立刻動身前往下一